Recursos tecnológicos en el nivel inicial !!!!!
Este blog tiene como finalidad dar a conocer los diferentes recursos que se impartiran en el nivel inicial.
sábado, 9 de abril de 2011
sábado, 2 de abril de 2011
viernes, 25 de marzo de 2011
Respuesta
martes, 22 de marzo de 2011
RESUMEN: WEBQUEST
WEBQUEST
UNA
ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO BASADA EN EL USO DE INTERNET
El webquest es la aplicación de una estrategia de aprendizaje
por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos
utilizando los recursos de la WWW. Webquest significa indagación, investigación
a través de la web. Originariamente fue formulado a mediados de los años
noventa por Bernie Dodge (1995; 1998; 1999) (Universidad de San Diego) y
desarrollado por Tom March (1998; 2000).
La idea inicial con la que se creó la metodología de trabajo
basada en WebQuest fue desarrollar en el alumnado la capacidad de navegar por
Internet teniendo un objetivo claro, aprender a seleccionar y recuperar datos
de múltiples fuentes y desarrollar las habilidades de pensamiento crítico
(Dodge, 1998).
WebQuest es un modelo de aprendizaje extremamente simple y
rico para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el aprendizaje
cooperativo y en procesos de investigación para aprender.
Un WebQuest es una actividad enfocada a la investigación. WebQuest es una metodología de aprendizaje
basado fundamentalmente en los recursos que nos proporciona Internet que
incitan a los alumnos a investigar.
La realización de una WebQuest consiste básicamente en que el
profesor identifica y plantea un tópico/problema y a partir de ahí crea una web
en la que presenta la tarea al alumnado, le describe los pasos o actividades
que tienen que realizar.
La tarea es la parte más importante de una WebQuest y existen
muchas maneras de asignarla. El PROCESO describe los pasos que el estudiante
debe seguir para llevar a cabo la Tarea, con los enlaces incluidos en cada paso.
Los RECURSOS consisten en una lista de sitios Web que el profesor ha localizado
para ayudarle al estudiante a completar la tarea.
La EVALUACIÓN es añadido reciente en el modelo de las
WebQuests. Los criterios evaluativos deben ser precisos, claros, consistentes y
específicos para el conjunto de Tareas. Una forma de evaluar el trabajo de los
estudiantes es mediante una plantilla de evaluación. Este se puede construir
tomando como base el "Boceto para evaluar WebQuests" de Bernie Dodge
que permite a los profesores calificar una WebQuest determinada y ofrece retroalimentación
específica y formativa a quien la diseñó.
La conclusión resume la experiencia y estimula la reflexión
acerca del proceso de tal manera que extienda y generalice lo aprendido.
jueves, 17 de marzo de 2011
CANCION: Tengo Una Muñeca Vestida de Azul
Tengo una muñeca
vestida de
azul
con su camisita
y su canesu
la saque a paseo
se me constipo
la tengo en la cama
con mucho dolor.
Esta mañanita
me dijo el doctor
que le de jarabe
con un tenedor.
Dos y dos son cuatro ,
cuatro y dos son
seis ,
seis y dos son ocho
y ocho dieciseis.
Y ocho ,
veinticuatro
y ocho , treinta y dos.
Animas benditas,
me
arrodillo yo.
martes, 15 de marzo de 2011
PLANIFICACIÓN DE PRE-PRIMARIO PARA UN DIA
Dimensión Intelectual
Profesora:María Altagracia Caba
Ayudante:Lourdes Alt. Gutiérrez
Observadora:Gaudy
Ureña
Lugar:Centro
Educativo María Montesori
Hora:8:00 A.M.
FECHA: 21/02/2011
Objetivo de la intervención.
-Clasificar objeto atendiendo a una
característica común de forma, color y tamaño.
Indicadores:
-Clasifica objeto atendiendo a una
característica común de forma, color y tamaño.
-Forma secuencia de objeto atendiendo a una
característica común.
-Muestra responsabilidad, asumiendo las
tareas de matemática.
Contenido:
Clasificación de objeto atendiendo a una
característica común de forma, color y tamaño.
¡Comencemos!
Encuentro de grupo.
-Saludo
-Canción: “Buenos Días”
-Oración:
-Canciones: Los elefantes .2y2 son 4.
-Estado del tiempo
-Asistencia
-Canción. Otro día ya llego.
-Enunciar el propósito
-Conocimientos previos.
-Explicación del tema.
-Retroalimentación de la clase anterior.
¡A Trabajar!
Experiencias
grupales.
Grupo
grande.
-Presentación de los materiales a cada
equipo.
-Explicación de la actividad “mi libro para
clasificar”
-Organización de los equipos de trabajo.
-Distribución de los materiales a cada
equipo.
-Presentación de los trabajos realizados por
los niños.
Merienda:
-Higiene y organización.
-Juego al aire libre “Esta es la gente que
alaba al señor”
-Descanso “Duérmete mi niño”.
Experiencias Grupales
-Explicación de la siguiente actividad.
-“Clasificación de objeto por tamaño”.
-Distribución de láminas para que los niños
encierren los objetos del mismo tamaño y tachen el mas pequeño.
Actividad Grupal:
-La maestra entrega a los niños bloques de construcción para que lo clasifiquen por colores.
¡Para
terminar!
Evaluación:
-La participación individual.
-Clasifica objeto atendiendo a una
característica común
¿Cuáles objeto en el aula, tienen la misma
forma?
¿Cuáles tienen el mismo color?
¿Cuáles tienen el mismo tamaño?
¿Qué fue lo que mas les gusto en el día de
hoy?
¿Qué aprendieron hoy?
¿Cómo se sintieron?
Recursos.
-Hojas en blanco.
-Egas.
-Papel construcción.
-Hilo de lana.
-Tijera.
-Bloques de construcción.
-Perforadora.
-Laminas.
-Notas de campo.
-Diario Reflexivo.
-Fotografías.
DINAMICA: IDENTIFICACION DE UN ANIMAL
Niños, jóvenes
Todas estas actividades ayudarán al grupo a conocerse e integrarse un poco más.
Dibujos o recortes de revistas con figuras de animales. Se pegan en la pared
para ambientar el lugar. Algunos letreros con frases como éstas: "Porfiado
como mula", "Lento como tortuga", etc.
físico. Los animales pueden ayudarnos a describir un poco lo que somos
nosotros.
siente de alguna manera identificado.
luego da a conocer el animal con el cual se siente identificado. Los demás
aprovechan la ocasión para preguntar las razones por las que se sienten
identificados con determinado animal.
pueden intentarlo con algunos grupos o instituciones, incluso pueden hacerlo
con el mismo grupo.
la mayor cantidad de mensajes donde utilicen animales en lugar de palabras. En
una reunión plenaria los equipos presentan sus mensajes y los demás tienen que
descifrarlos.
Esto se puede hacer apoyándose en estas preguntas: ¿Cómo se sintieron durante
la dinámica? ¿Qué fue lo que les resultó más sorprendente? ¿Qué descubrieron de
sus amigos? ¿Qué podrían hacer para seguir integrándose?